2013年
4月:《无限世界》开启限量内测,此次测试是《无限世界》历史上进行的第一次不删档测试。
限量内测首日总结
3月:《无限世界》开启深度技术封测,圆满达成各项测试目标,最高同时在线达到6000人。
深度技术封测总结
1月:无限时空CEO曾戈出席2012年中国游戏产业年会,在年会论坛上发表主题为“原创端游的救赎与未来”的精彩演讲。 演讲全文

2012年
12月:无限商城测试版上线,回馈广大热爱《无限世界》的玩家们。 无限商城
12月:无限时空携《无限世界》获得 2012 DoNews互联网年度颁奖盛典·游戏行业最受期待游戏。获奖喜讯
12月:无限时空携《无限世界》参展2012网博会,获2012网络文化盛典·网络游戏创新奖。 网博会专题
11月:《无限世界》开启首次技术封测,圆满达成测试目标,最高同时在线达到5000人。首次技术封测总结
7月:无限时空携《无限世界》参展2012"ChinaJoy",开幕当天喜获游戏瓶·原创游戏励志奖。 ChinaJoy专题
7月:公司名称变更为“北京无限时空网络技术有限公司”,简称“无限时空”。
6月:《无限世界》二次邀测圆满结束,最高在线人数突破1500人。二次邀请测试总结
5月:《无限世界》正式开启二次邀请测试。

2011年
12月:无限时空完成B轮融资,金沙江等顶级投资机构进入。
11月:首轮测试圆满结束,最高同时在线突破千人。首次邀请测试总结
10月:《无限世界》世界观系列CG第二部“末法军团”正式发布。“末法军团”视频
10月:《无限世界》首次邀请测试正式开启。
7月:《无限世界》世界观系列CG第一部“天地不仁”正式发布。“天地不仁”视频
6月:《无限世界》开启海外市场,成功签约马来西亚、新加坡等地。
5月:官网推出 “ 创世之秘”,即《无限世界》的核心世界观,详细介绍了“ 无限世界 ” 的由来、各大阵营及动人的故事。“创世之秘”专题
2月:贺岁视频“恭喜发财”放出,这是专为八千子弟赶制的怪物大拜年,礼轻情意重。“恭喜发财”视频
1月:“微改编”计划启动,先后签约了燕垒生、马伯庸、本少爷、吴淼、凤凰等知名作者与《天行健》、《塔希里亚故事集》等大批一线作品。

2010年
12月:“天街计划”启动,随后有数十家厂商纷纷首批进驻,包括欧莎女装、红味坊等知名企业。“天街计划”专题
10月:放出首部视频“试剑江南”,此时刚搭完系统框架,未经任何效果优化,是以视频表现非常原始与粗糙。但仍然具有重要的意义——《无限世界》愿意在最丑陋的新生期直面玩家,共同成长。“试剑江南”视频
9月:首期“八千子弟兵”征募,“八千子弟兵”是《无限世界》最为重要的核心玩家组织,也可以理解为编外的研发团队,为《无限世界》的研发与推广立下了汗马功劳。首期八千征募
9月:公司完成A轮融资。
8月:《无限世界》官方中文网站正式上线。《无限世界》官网
6月:公司迁入“新手村”,全心投入《无限世界》项目研发。
4月:《无限世界》正式对外发布产品资讯,首批概念截图曝光。
3月:《无限世界》首次对外曝光,亮相媒体。
1月:《无限世界》正式开始研发。

2009年
6月:《无限世界》项目开始早期筹备。